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    幼兒保教知識與能力《游戲活動的指導(dǎo)》章節(jié)習(xí)題:幼兒游戲概述

    來源:233網(wǎng)校 2015年8月16日

    第一章 幼兒游戲概述

    一、單項(xiàng)選擇題
    1.A【解析】廣義的游戲環(huán)境指游戲活動得以實(shí)施的一切條件的總和,包括物理環(huán)境和精神環(huán)境。
    2.B【解析】幼兒游戲中借助玩具實(shí)現(xiàn)自己游戲的目的,玩具是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)和物質(zhì)中心。
    3.D【解析】游戲是幼兒的主要活動,是幼兒通過模仿和想象對現(xiàn)實(shí)生活創(chuàng)造性的反映。如果幼兒缺乏對周圍社會和自然的認(rèn)識,游戲內(nèi)容就可能枯竭,游戲內(nèi)容就不能成為教育幼兒的重要手段。
    4.A【解析】游戲是學(xué)前兒童生活中的基本活動,學(xué)前兒童的游戲是自發(fā)的、自愿的、自由自在的、愉快的、充滿幻想和創(chuàng)造的。
    5.A【解析】幼兒游戲的動機(jī)是直接動機(jī),與目的有一致性。
    6.D【解析】游戲與其他形式的學(xué)習(xí)相比,有學(xué)習(xí)目標(biāo)隱含、學(xué)習(xí)方式潛移默化和學(xué)習(xí)動機(jī)來自幼兒內(nèi)部三個(gè)特點(diǎn)。
    7.A【解析】每個(gè)游戲都有認(rèn)知和情感兩種成分,其外部行為表現(xiàn)主要有語言和行動兩種。
    8.D【解析】教師將教育內(nèi)容融人游戲中,才能真正貫徹游戲化的教學(xué)活動。
    9.A【解析】“寓教于樂”實(shí)際上是幼兒教育游戲化方法的體現(xiàn)。
    10.D【解析】機(jī)能游戲是指幼兒反復(fù)做某個(gè)動作或活動以示快樂和滿足。這類游戲能夠自然地鍛煉感覺運(yùn)動器官,有效地發(fā)展身心機(jī)能。
    11.A【解析】玩水、玩沙是幼兒的天性,被稱為“感覺運(yùn)動游戲”,既可以鍛煉手的精確性,又能夠發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒從游戲中獲得無限的樂趣。
    12.C【解析】幼兒游戲按照認(rèn)知劃分,分為練習(xí)性游戲階段(0~2歲),象征性游戲階段(2~7歲),規(guī)則游戲階段(7~I(xiàn)2歲)。
    13.C【解析】想象游戲又被稱為象征游戲、戲劇游戲、角色游戲、假裝游戲、假想游戲。這些名稱的含義雖然有細(xì)微的差異,但它們常常被互換使用。這類游戲的主要特征就是:兒童將事物的某些方面作象征性的轉(zhuǎn)換,如以玩具或玩物代表實(shí)物,以某個(gè)動作代表真實(shí)的動作,以兒童自己或其他兒童代表現(xiàn)實(shí)或虛構(gòu)的角色。想象游戲以兒童的想象為轉(zhuǎn)移。隨著兒童生活經(jīng)驗(yàn)和想象力的豐富,社會生活中的各種角色都可能成為兒童游戲中扮演的角色,爸爸、媽媽、醫(yī)生、司機(jī)、營業(yè)員、動畫或卡通形象都是兒童在游戲中樂于扮演的角色。
    14.A【解析】規(guī)劃性游戲是兩個(gè)以上幼兒在一起,按照一定規(guī)則進(jìn)行的,往往具有競賽性質(zhì)的游戲。幼兒中晚期經(jīng)常開展的體育游戲、運(yùn)動競賽、智力競賽等都屬于規(guī)則性游戲。題干所描述的游戲是規(guī)則性游戲。
    15.B【解析】象征性游戲是把知覺到的事物用它的替代物來象征的一種游戲形式。兒童將一物體作為一種信號物來代替現(xiàn)實(shí)的客體,這就是象征游戲的開始。
    16.D【解析】依據(jù)游戲的社會性特點(diǎn)分類,可將學(xué)前兒童游戲分成獨(dú)自游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲和合作游戲。
    17.C【解析】獨(dú)自游戲常見于兩歲以前的孩子,聯(lián)合游戲常見于3~4歲的孩子,合作游戲常見于5歲以上的孩子,2~3歲孩子中常見的是平行游戲。
    18.C【解析】小明和小英各玩各的,所用玩具一樣,各自的游戲內(nèi)容沒有聯(lián)系,也沒有互動行為,屬于平行游戲。
    19.C【解析】獨(dú)自游戲是指幼兒用與其他孩子不同的玩具獨(dú)自玩耍,很少注意或關(guān)心他人的接近或他人的游戲。
    20.A【解析】踢足球比賽是以集體共同的目標(biāo)為中心的活動,有達(dá)到目標(biāo)的嚴(yán)格的組織分工,有較明顯的組織者,是合作游戲。
    21.D【解析】幼兒游戲按照教育目的性分為自發(fā)游戲和教學(xué)游戲。
    22.C【解析】創(chuàng)造性游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,在此基礎(chǔ)上,確立了班級游戲的內(nèi)容為建構(gòu)活動、表演活動、角色活動、勞作活動、益智活動等。
    23.A【解析】表演游戲是通過扮演文藝作品中的角色,再現(xiàn)文藝作品內(nèi)容的游戲。其特點(diǎn)是一種戲劇藝術(shù)活動,是幼兒的創(chuàng)造性活動。B、C、D三項(xiàng)均屬于表演游戲。
    24.D【解析】幼兒園一般盡可能在活動室設(shè)立不同內(nèi)容的活動區(qū)角,如積木角、圖書角、科學(xué)活動區(qū)、美工角、棋類益智區(qū)等,包括角色游戲區(qū)、建構(gòu)游戲區(qū)、表演游戲區(qū)。
    25.A【解析】角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題。角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的游戲。
    26.A【解析】根據(jù)游戲規(guī)則的內(nèi)隱或外顯,把游戲分為創(chuàng)造性游戲和規(guī)則性游戲兩大類。
    27.D【解析】表演游戲是兒童按照故事、童話的內(nèi)容,分配角色,安排情節(jié),通過動作、表情、語言、姿勢等來進(jìn)行的游戲。
    28.B【解析】建構(gòu)游戲是指利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具(如積木、積塑、沙石、泥、雪、金屬材料等)進(jìn)行建構(gòu)活動的游戲。這種游戲?qū)τ變菏值募寄苡?xùn)練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用,被稱為是“塑造工程師的游戲”。
    29.B【解析】規(guī)則游戲是兩個(gè)以上幼兒在一起,按照一定規(guī)則進(jìn)行的,往往具有競賽性質(zhì)的游戲。幼兒中晚期經(jīng)常開展的體育游戲、運(yùn)動競賽、智力競賽等都屬于規(guī)則游戲。
    30.C【解析】表演游戲又稱為戲劇游戲,它是以故事或童話情節(jié)為表演內(nèi)容的一種游戲形式。在表演游戲中,兒童扮演故事或童話中的人物,并以故事中人物的語言、動作和表情進(jìn)行活動。
    31.B【解析】表演游戲是幼兒根據(jù)故事或者童話等文學(xué)作品的內(nèi)容和情節(jié),通過扮演角色,運(yùn)用語言、動作和表情進(jìn)行表演的一種游戲形式。因此,表演游戲是有藍(lán)本的,不是按照自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行,可以對故事進(jìn)行創(chuàng)編,以自娛自樂為主要目的的。
    32.C【解析】角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等。
    33.B【解析】教育者根據(jù)教學(xué)任務(wù)編制的、有規(guī)則的游戲包括智力游戲、音樂游戲、體育游戲。
    34.A【解析】幼兒的社會范圍小,社會交往情境大多是在游戲中進(jìn)行的。
    35.C【解析】幼兒與教師、幼兒與同伴等互動交往有利于其社會性的發(fā)展。
    36.A【解析】我國幼兒園對于兒童讀寫的要求就比較適合兒童的年齡特點(diǎn),不要求在學(xué)前階段教孩子寫字。教師可以利用各種形式,運(yùn)用多種材料,如小班兒童穿珠、使筷子等,使得這些兒童不論從生理方面還是心理方面都做好了書寫前的準(zhǔn)備工作。
    37.D【解析】游戲具有主動性、虛構(gòu)性、愉悅性和具體性等特征。
    38.D【解析】游戲的基本特征有四點(diǎn):游戲是內(nèi)在需要的自愿活動,是“日常生活”的表征,是富有選擇性的自足樂趣,是有規(guī)則的活動。
    39.A【解析】在幼兒園的每Et生活中,游戲是主要的活動。游戲是教育的主要途徑,也是孩子學(xué)習(xí)的最佳途徑。
    40.C【解析】本題考查對“游戲能夠促進(jìn)兒童創(chuàng)造力的發(fā)展”功能的理解。
    41.C【解析】“游戲治療”的理論和實(shí)踐表明,游戲是幼兒發(fā)泄自己不良情感的一種重要形式,通過游戲,使幼兒的情緒變得平靜、緩和。體現(xiàn)了游戲能夠促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展的功能。
    42.B【解析】18世紀(jì)德國思想家席勒的作品中出現(xiàn)了剩余精力說的萌芽。19世紀(jì),英國的哲學(xué)家斯賓塞發(fā)展了這一思想并形成學(xué)說。
    43.D【解析】19世紀(jì)德國學(xué)者格羅斯認(rèn)為游戲是對未來成年所需生活技能的練習(xí),被稱為生活預(yù)備說。
    44.D【解析】精神分析學(xué)派是西方游戲治療的理論基礎(chǔ)。
    45.D【解析】新精神分析學(xué)派代表——美國心理學(xué)家艾里克森,認(rèn)為游戲是情感和思想的一種健康的發(fā)泄方式。
    46.A【解析】游戲的元交際理論是由貝特森提出來的。
    47.A【解析】游戲理論生長說的代表人物是美國的阿普利登;格羅斯是游戲預(yù)演說的代表人物;霍爾是游戲復(fù)演說的代表人物;拜敦代克提出了游戲成熟說。
    二、材料分析題
    1.【參考答案】
    (1)幼兒游戲的主要功能有:
    ①游戲能夠促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展;
    ②游戲能夠促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展;
    ③游戲能夠促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展;
    ④游戲能夠促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展;
    ⑤游戲能夠促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展;
    ⑥游戲能夠發(fā)展幼兒的美感。
    (2)認(rèn)可材料中的做法。因?yàn)楫吘鼓泻ⅰ⑴⒂胁煌奶攸c(diǎn),所偏好的游戲類型也不一樣。男孩游戲具有競爭性、攻擊性、規(guī)則性,伴隨相對低水平的言談;女孩游戲更具有聯(lián)系性、包容性,并伴隨高水平的言談。在學(xué)前兒童中,不管是男孩還是女孩,都傾向于選擇同性玩伴游戲;當(dāng)兒童與同性別玩伴游戲時(shí),他們之間的積極性和互動性就會增加。
    2.【參考答案】
    (1)教師要成為幼兒游戲活動的支持者、引導(dǎo)者、觀察者。
    在上面的案例中,在平鋒和翔翔將要放棄游戲時(shí),教師及時(shí)對幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行鼓勵,教師肯定的眼神、贊賞的微笑、親切的動作激發(fā)了幼兒解決問題的愿望。
    (2)教師必須根據(jù)幼兒游戲方式的變化,靈活地轉(zhuǎn)變自己的角色。
    ①幼兒是游戲活動的主體,每個(gè)幼兒都可能形成自己獨(dú)特的表現(xiàn)方式,這一過程是教師不應(yīng)當(dāng)直接干涉的。在活動的過程中,教師是作為一個(gè)不干擾幼兒活動的觀察者。
    ②當(dāng)觀察到幼兒需要幫助時(shí),教師馬上轉(zhuǎn)變?yōu)橹笇?dǎo)者的角色,積極應(yīng)答和滿足幼兒需要。
    3.【參考答案】
    角色游戲的組織與指導(dǎo)要遵循自主性、接納性原則。角色游戲是幼兒主動自愿、自由自主的活動,教師在游戲中,至多只能充當(dāng)游戲“腳本”的“改寫者”角色,而不是游戲“腳本”的“編寫者”,不能把自己的意志和想法強(qiáng)加給幼兒,而材料中幼兒“表演時(shí),老師不停地提示孩子們對話,做動作”。第二輪表演時(shí),“老師還是不時(shí)按照故事情節(jié)規(guī)范語言,糾正孩子們的動作。好多孩子忙著擺弄有趣的道具,忘了表演,老師又不停地提醒……”這都充分體現(xiàn)了教師干涉過多,沒有發(fā)揮幼兒游戲的自主性。
    接納性原則是指幼兒在與同伴、材料互動中會產(chǎn)生新的興趣和需要,而這些未必是教師預(yù)設(shè)的,這時(shí)教師應(yīng)當(dāng)及時(shí)修正自己的計(jì)劃,敏銳地發(fā)現(xiàn)其中的意義和價(jià)值,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)他們的想法,使幼兒的角色游戲真正成為幼兒自己“想要玩的”和“喜歡玩的”游戲,而不是“教師要他們玩的游戲”。而案例中,教師明顯沒有悅納幼兒對游戲的新想法,而是不斷通過言語指導(dǎo)把自己的想法強(qiáng)加給幼兒。
    4.【參考答案】
    (1)游戲促進(jìn)兒童的認(rèn)知發(fā)展。游戲伴隨著兒童成長。兒童通過游戲探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。

    ①在游戲中兒童可以潛移默化地學(xué)到許多知識。
    ②游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力和判斷力。
    ③游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。
    (2)游戲促進(jìn)兒童的社會性發(fā)展。孩子們在游戲中作為集體的成員,開始學(xué)會相互理’解,共同遵守規(guī)則,學(xué)會與人相處。借助游戲,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。
    (3)游戲有利于兒童情緒的發(fā)展。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗(yàn)性的、沒有恐懼的情境中學(xué)習(xí)對付焦慮和各種沖突。
    ①游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。
    ②游戲是兒童克服情緒緊張的一種手段。
    ③游戲有助于消除孩子憤怒的心情。
    (4)游戲有助于學(xué)前兒童身體鍛煉和成長。它有助于兒童身體的成長。在童年的游戲中,有大量的運(yùn)動性游戲,也是兒童十分感興趣的游戲形式。
    三、活動設(shè)計(jì)題
    1.【參考答案】
    小蚱蜢逛農(nóng)田
    活動目標(biāo):
    (1)在小蚱蜢“種糧”和“吃糧”的過程中,鍛煉幼兒走、跑、跳的基本動作,在游戲中進(jìn)一步了解秋蟲蚱蜢。
    (2)在活動中感受互相合作的快樂,體驗(yàn)?zāi)7滦◎乞熳鲞\(yùn)動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄等體育器械,幼兒身上貼好黃色或綠色的記號。
    活動過程:
    (1)熱身運(yùn)動:
    ①教師扮演蚱蜢媽媽,幼兒扮演小蚱蜢,跟著媽媽做運(yùn)動——秋天到啦,蚱蜢寶寶跟著媽媽一起出去做運(yùn)動吧。
    ②教師和幼兒隨音樂做模仿操“小蚱蜢,學(xué)跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,腳一翹,哪個(gè)有我跳得高”。
    (2)小蚱蜢種糧:
    ①介紹游戲規(guī)則——看,這就是我們的農(nóng)田,有四條種糧路線,每條路線都由墊子、輪胎、平衡木、圈、跨欄組合而成。幼兒分為4組,每組5人,每人手中有種糧需要的不同工具。每組第一個(gè)幼兒出發(fā),越過障礙物去取一顆糧食種子,返回將種子交給第二個(gè)幼兒,第二個(gè)幼兒再前往負(fù)責(zé)種下種子(放人筐內(nèi)),種下后返回。
    以此類推,第三個(gè)幼兒負(fù)責(zé)澆水,第四個(gè)幼兒負(fù)責(zé)施肥,第五個(gè)幼兒負(fù)責(zé)收糧。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),收獲果實(shí)最多的一隊(duì)獲勝。
    ②游戲過程中教師注意幼兒出汗情況;并時(shí)刻提醒幼兒注意安全,鼓勵幼兒不怕困難,勇往直前——他們?yōu)槭裁词斋@的果實(shí)最多呢?
    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)互相合作的重要性)
    ③再次比賽。
    (3)小蚱蜢吃糧:
    ——糧食種好啦,跟著媽媽一起去農(nóng)田里吃糧食吧。
    ①介紹游戲規(guī)則:
    ——這里就是農(nóng)田啦,綠色兩塊、黃色兩塊,綠色是菜地,黃色是水稻,由三根不同高度的橡皮筋分隔開來,要想吃到最美味的糧食,就要跳過最高的皮筋。在吃的過程中,如果聽到“青蛙”來了的信號時(shí),就要立即躲到與自己顏色相同的農(nóng)田中(幼兒身上已貼好黃或綠記號),等“青蛙”走了再繼續(xù)吃糧。被“青蛙”抓到的小蚱蜢要停止一輪比賽。
    ②游戲次數(shù):
    游戲進(jìn)行2~3次。
    (4)放松運(yùn)動:
    引導(dǎo)幼兒坐在“草地”上一起隨音樂做腿部放松動作。——蚱蜢寶寶們,吃飽了嗎?跟媽媽一起到草叢里去休息一會兒吧。其實(shí)秋天還有許多昆蟲呢,下次我們一起邀請他們來開一個(gè)秋蟲運(yùn)動會吧。
    2.【參考答案】
    小烏龜旅行記
    活動目標(biāo):
    (1)培養(yǎng)幼兒學(xué)會傾聽的習(xí)慣,激發(fā)幼兒的想說、敢說、喜歡說的興趣。
    (2)鼓勵幼兒大膽想象,并通過語言、繪畫的形式表現(xiàn)出來。
    (3)引導(dǎo)幼兒關(guān)注周圍的生命。養(yǎng)成積極的生活態(tài)度。
    活動準(zhǔn)備:
    (1)觀察烏龜?shù)耐饷蔡卣?,了解烏龜?shù)纳盍?xí)性。
    (2)背景圖若干張、小烏龜圖片、白紙、油畫棒。
    活動過程:
    (1)聽一聽:
    ①自我介紹,出示禮物小烏龜,觀察欣賞。
    ②引出故事《小烏龜旅行記》,生動、形象地講述故事。
    (2)說一說:
    ①教師引出問題,鼓勵幼兒大膽想象,講述小烏龜去旅行的故事。
    ②幼兒之間相互討論、傾聽、交流自己的想法。
    (3)畫一畫:
    ①教師引導(dǎo)幼兒將自己的想法畫出來(介紹提供的背景材料),鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。
    ②幼兒繪畫,教師細(xì)心觀察,根據(jù)幼兒的實(shí)際需要給予適當(dāng)?shù)闹С帧椭椭笇?dǎo)。
    (4)講一講:
    ①教師引導(dǎo)畫完的幼兒拿著自己的畫,把小烏龜去旅行的經(jīng)歷講給老師、小朋友聽。
    ②教師把幼兒的作品訂在一起變成一本書,引導(dǎo)幼兒給書起名字,放入語言角,互相欣賞、交流。

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