一、單項(xiàng)選擇題
1.[參考答案]A
[講師點(diǎn)睛]福祿貝爾是第一個(gè)闡明游戲教育價(jià)值的人。他認(rèn)為幼兒的行為是其內(nèi)在生命形式的表現(xiàn),是由內(nèi)在的動(dòng)機(jī)支配的。所以,福祿貝爾特別強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為游戲可以喚醒幼兒生命的內(nèi)在本質(zhì),是促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要途徑。
2.[參考答案]C
[講師點(diǎn)睛]創(chuàng)造性游戲包括結(jié)構(gòu)游戲、角色游戲、表演游戲。有規(guī)則游戲包括智力游戲、音樂(lè)游戲和體育游戲。創(chuàng)造性游戲和規(guī)則游戲的最大區(qū)別在于:創(chuàng)造性游戲是不追求外在結(jié)果的自由玩耍,而有規(guī)則游戲是遵守規(guī)則的游戲、追求共同目標(biāo)的比賽。
3.[參考答案]D
[講師點(diǎn)睛]游戲化方法最早是福祿貝爾提出的,是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。所以游戲化方法實(shí)施需要通過(guò)游戲活動(dòng)的教育化實(shí)現(xiàn)。
4.[參考答案]A
[講師點(diǎn)睛]表演游戲是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行的游戲。它包括:桌面表演、木偶表演、影子戲表演、戲劇表演。而選項(xiàng)A娃娃家屬于角色游戲,是以模仿和想象,通過(guò)角色扮演創(chuàng)造性反映周圍生活的游戲。
5.[參考答案]D
[講師點(diǎn)睛]游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng),是在假想的情景中反映周圍生活,并且伴隨著愉悅的情緒。所以游戲的特征明顯的包括主動(dòng)性、虛構(gòu)性和愉悅性,故選項(xiàng)D不屬于游戲的特征。
6.[參考答案]D
[講師點(diǎn)睛]游戲活動(dòng)區(qū)是一種學(xué)前兒童的自主性探索活動(dòng)。它可以容納多種類型的學(xué)習(xí)活動(dòng),如以角色游戲區(qū)、建構(gòu)游戲區(qū)、表演游戲區(qū)、益智游戲區(qū)、音樂(lè)游戲區(qū)等。選項(xiàng)D設(shè)施活動(dòng)區(qū)不屬于游戲活動(dòng)室的設(shè)置。
7.[參考答案]A
[講師點(diǎn)睛]廣義的游戲環(huán)境包括物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境。而選項(xiàng)D心理環(huán)境是和空間環(huán)境相對(duì)應(yīng)來(lái)劃分的。選項(xiàng)B室內(nèi)環(huán)境和選項(xiàng)C戶外環(huán)境都屬于空間環(huán)境。故正確答案選擇A。
8.[參考答案]A
[講師點(diǎn)睛]本題考查的是游戲的分類,我國(guó)目前游戲的分類一般是分為創(chuàng)造性游戲和規(guī)則游戲兩大類型。其中創(chuàng)造性游戲是兒童主動(dòng)地、能動(dòng)地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,規(guī)則游戲是成人在兒童自發(fā)游戲的基礎(chǔ)上,為一定的教育目的而編制的,大都由教師組織兒童進(jìn)行,有時(shí)也可以由兒童組織進(jìn)行。
9.[參考答案]B
[講師點(diǎn)睛]帕登認(rèn)為兒童之間的社會(huì)性互動(dòng)隨著年齡的增長(zhǎng)而增加,他把游戲根據(jù)社會(huì)性的成分分為六種。其中,獨(dú)自游戲是指幼兒使用與旁邊伙伴不同的游戲材料,專注地玩自己的游戲,不注意伙伴做什么。平行的游戲是指兒童玩著和附近伙伴相同或相近的玩具,但并不和其他兒童共同活動(dòng),仍是單獨(dú)做游戲,但是相對(duì)于獨(dú)自游戲幼兒的社會(huì)性發(fā)展水平有所提高。
10.[參考答案]A
[講師點(diǎn)睛]本題考查的是角色游戲和表演游戲的區(qū)別。表演游戲是按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行的游戲。角色游戲是以模仿和想象,通過(guò)角色扮演創(chuàng)造性反映周圍生活的游戲。本題中兒童通過(guò)扮演媽媽而體會(huì)到母親的行為以及和孩子之間的關(guān)系屬于角色游戲。角色游戲是幼兒期典型的游戲形式。
11.[參考答案]C
[講師點(diǎn)睛]教師將教育內(nèi)容融入游戲中,才能真正貫徹游戲化的教學(xué)活動(dòng)。故實(shí)施游戲化方法的重要途徑之一是游戲活動(dòng)的教育化。
12.[參考答案]C
[講師點(diǎn)睛]幼兒與教師、幼兒與同伴等互動(dòng)交往有利于其社會(huì)性的發(fā)展。
二、論述題
1.[參考答案]游戲的價(jià)值有以下幾點(diǎn):
(1)游戲促進(jìn)幼兒身體發(fā)展
?、俅龠M(jìn)兒童身體的生長(zhǎng)發(fā)育;
②發(fā)展兒童的基本動(dòng)作和技能;
?、墼鰪?qiáng)兒童對(duì)外界環(huán)境變化的適應(yīng)能力;
?、苡欣趦和纳硇慕】?。
(2)游戲促進(jìn)幼兒智力發(fā)展
?、儆螒驍U(kuò)展和加深兒童對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí),增長(zhǎng)兒童的知識(shí);
?、谟螒虼龠M(jìn)兒童語(yǔ)言的發(fā)展;
③游戲促進(jìn)兒童想象力的發(fā)展;
?、苡螒虼龠M(jìn)兒童思維能力的發(fā)展;
?、萦螒蛱峁┝藘和橇顒?dòng)的輕松愉快的心理氛圍。
(3)游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展
①游戲提供了兒童社會(huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展了兒童的社會(huì)交往能力;
?、谟螒蛴兄趦和朔晕抑行幕?,學(xué)會(huì)理解他人;
?、塾螒蛴兄趦和鐣?huì)角色的學(xué)習(xí),增強(qiáng)社會(huì)角色扮演能力;
?、苡螒蛴兄趦和袨橐?guī)范的掌握,形成良好的道德品質(zhì);
?、萦螒蛴兄趦和灾屏Φ脑鰪?qiáng),鍛煉兒童意志。
4.游戲促進(jìn)幼兒情感發(fā)展
?、儆螒蛑械慕巧缪葚S富了兒童積極的情緒情感體驗(yàn);
?、谟螒蛑械淖杂勺灾靼l(fā)展了兒童的成就感和自信心;
?、塾螒蛑械膶徝阑顒?dòng)發(fā)展了兒童的美感;
?、苡螒蛑械那榫w宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感。
總之,游戲可以促進(jìn)幼兒的身心各方面的發(fā)展,有利于幼兒的健康成長(zhǎng)。
2.[參考答案]游戲的特征有以下幾點(diǎn):
(1)游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)
游戲不要求務(wù)必達(dá)到外在任務(wù)和目標(biāo),也沒有嚴(yán)格的程序和方式,兒童完全可以自由自在地進(jìn)行游戲,玩什么,怎么玩,均由兒童自己決定。
(2)游戲是在假想的情境中反映周圍生活
在游戲活動(dòng)中,想象起著至關(guān)重要的作用,如果沒有想象的參與,游戲便無(wú)法開展。兒童就是在對(duì)游戲的角色、情節(jié)、行為、語(yǔ)言和游戲的材料、場(chǎng)景的想象中,享受著游戲帶給他們的樂(lè)趣。
(3)游戲沒有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富
兒童游戲的成分、角色、情節(jié)、行動(dòng)以及玩具或游戲材料,往往只是象征性的,具有明顯的虛構(gòu)性。
(4)游戲伴隨著愉悅的情緒
對(duì)兒童來(lái)說(shuō),游戲是一種享受。兒童在游戲中沒有任何心理負(fù)擔(dān),能夠全身心放松,使自己保持身體的最佳舒適狀態(tài),無(wú)拘無(wú)束地自由活動(dòng),充分表現(xiàn)自我,實(shí)現(xiàn)自己的個(gè)人愿望。
3.[參考答案]幼兒在游戲中既有現(xiàn)實(shí)伙伴之間的交往,也有角色間的交往。如幼兒在表演游戲《白雪公主和七個(gè)小矮人》中,他們既是現(xiàn)實(shí)中的同伴,彼此知道相互的姓名、習(xí)慣、興趣,因而作為同伴交往;但同時(shí)他們又是游戲中的玩伴,因而也有“白雪公主”“小矮人”之類的角色交往。幼兒正是在這些交往過(guò)程中,得以發(fā)展社會(huì)性。幼兒在分工與合作的過(guò)程中,逐漸學(xué)會(huì)與人相處的技巧、如何尊重他人等。即便是發(fā)生糾紛,如分配角色發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)、爭(zhēng)搶玩具等,幼兒也逐漸學(xué)會(huì)控制自己,設(shè)法解決糾紛,從而發(fā)展了幼兒人際交往能力。
游戲有助于幼兒掌握各種社會(huì)準(zhǔn)則。幼兒在游戲中要遵守各種游戲規(guī)則,如“紅綠燈”游戲中幼兒要遵守交通規(guī)則,下棋要遵守下棋的規(guī)則。幼兒還在游戲中逐漸學(xué)會(huì)如何制訂規(guī)則,甚至他們會(huì)根據(jù)自身的理解修改規(guī)則,這使得幼兒對(duì)規(guī)則有了初步的了解和認(rèn)識(shí),有利于幼兒理解、適應(yīng)各種社會(huì)生活。幼兒正是通過(guò)游戲去積極地認(rèn)識(shí)、理解并內(nèi)化生活中的各種社會(huì)準(zhǔn)則。
游戲有助于幼兒從他人的角度去理解、思考問(wèn)題。如在“娃娃家”游戲中,扮演“媽媽”的幼兒要從媽媽的角度去說(shuō)話、做事、想問(wèn)題,還要關(guān)心自己的“孩子”,給“爸爸”分配一些任務(wù),這就有助于消除幼兒“以自我為中心”的傾向,有利于幼兒認(rèn)識(shí)他人、認(rèn)識(shí)集體,把自己融入集體之中。
三、案例分析題
1.[參考答案]角色游戲的組織與指導(dǎo)要遵循自主性、接納性原則。角色游戲是幼兒主動(dòng)自愿、自由自主的活動(dòng),教師在游戲中,至多只能充當(dāng)游戲“腳本”的“改寫者”角色,而不是游戲“腳本”的“編寫者”,不能把自己的意志和想法強(qiáng)加給幼兒,而材料中幼兒“表演時(shí),教師不停地提示孩子們對(duì)話,做動(dòng)作”。第二輪表演時(shí),“教師還是不時(shí)地按照故事情節(jié)規(guī)范語(yǔ)言,糾正孩子們的動(dòng)作。好多孩子忙著擺弄有趣的道具,忘了表演,教師又不停地提醒……”這都充分體現(xiàn)了教師干涉過(guò)多,沒有發(fā)揮幼兒游戲的自主性。接納性原則是指幼兒在與同伴、材料互動(dòng)中會(huì)產(chǎn)生新的興趣和需要,而這些未必是教師所預(yù)設(shè)的,這時(shí)教師應(yīng)當(dāng)及時(shí)更正自己的計(jì)劃,敏銳地發(fā)現(xiàn)其中的意義和價(jià)值,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)他們的想法,使幼兒的角色游戲真正成為幼兒自己“想要玩的”和“喜歡玩的”游戲,而不是“教師要他們玩的游戲”。而案例中,教師明顯沒有悅納幼兒對(duì)游戲的新想法,而是不斷通過(guò)言語(yǔ)指導(dǎo)把自己的想法強(qiáng)加給幼兒。
2.[參考答案]兒童的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L(zhǎng)具有重要的意義。
(1)游戲促進(jìn)兒童的認(rèn)知發(fā)展。游戲伴隨著兒童成長(zhǎng)。兒童通過(guò)游戲探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識(shí)并解決問(wèn)題。①在游戲中兒童可以潛移默化地學(xué)到許多知識(shí)。如在爬攀登架的過(guò)程中能體會(huì)到空間和高低、在玩水的過(guò)程中會(huì)感覺到干與濕、玩積木的時(shí)候能體會(huì)并認(rèn)識(shí)到大小、形狀、顏色等。②游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力和判斷力。在游戲的過(guò)程中,兒童會(huì)不斷地移動(dòng)、觸摸、聆聽、觀察,這些感官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。③游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。兒童的創(chuàng)造力在游戲中表現(xiàn)得十分明顯,如游戲促進(jìn)兒童的社會(huì)性發(fā)展。孩子們?cè)谟螒蛑凶鳛榧w的成員,開始學(xué)會(huì)相互理解,共同遵守規(guī)則,學(xué)會(huì)與人相處。借助游戲,兒童的社會(huì)交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。在游戲中,他們首先學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)自我,他們了解到自己是什么樣的人、自己的行為會(huì)帶來(lái)什么樣的后果、別人會(huì)對(duì)自己有什么樣的反應(yīng)、自己會(huì)對(duì)別人有什么樣的反應(yīng)等。
(2)游戲有利于兒童情緒的發(fā)展。通過(guò)游戲使兒童能夠解決一些情緒問(wèn)題,在試驗(yàn)性的、沒有恐懼的情境中學(xué)習(xí)對(duì)付焦慮和各種沖突。①游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們?cè)谟螒虻臅r(shí)候往往全神貫注、無(wú)拘無(wú)束,顯露出自己的真正本性。②游戲是兒童克服情緒緊張的一種手段。孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的方法。③游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當(dāng)代,有許多心理學(xué)家或教育家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問(wèn)題或者情緒問(wèn)題。
(3)游戲有助于學(xué)前兒童身體鍛煉和成長(zhǎng)。它有助于兒童身體的成長(zhǎng)。在童年的游戲中,有大量的運(yùn)動(dòng)性游戲,也是兒童十分感興趣的游戲形式。
3.[參考答案]琪琪父母的擔(dān)心是沒有必要的。因?yàn)閷?duì)幼兒來(lái)講,活動(dòng)是非常重要的,而游戲是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的最好的活動(dòng)形式。
具體而言:
(1)游戲能夠促進(jìn)兒童身體的發(fā)展;
(2)游戲能夠促進(jìn)兒童認(rèn)知和語(yǔ)言的發(fā)展;
(3)游戲能夠促進(jìn)兒童創(chuàng)造力的發(fā)展;
(4)游戲能夠促進(jìn)兒童情感的發(fā)展。
4.[參考答案]兒童的活動(dòng),除了日常生活活動(dòng)外,主要有游戲、學(xué)習(xí)和勞動(dòng)三種基本形式。幼兒期的主要活動(dòng)是游戲。
(1)游戲是滿足兒童需要的一種基本的活動(dòng)方式到了幼兒期,由于動(dòng)作和語(yǔ)言的發(fā)展。由于生活范圍的擴(kuò)大,獨(dú)立性的增強(qiáng),對(duì)周圍的事物有強(qiáng)烈的興趣,產(chǎn)生了渴望參加成人的某些社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的強(qiáng)烈愿望。但是幼兒年齡小,由于受到知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、能力等的限制.不可能真正像成人一樣參加社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。這也就是說(shuō),幼兒渴望參加成人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的需要同從事這些活動(dòng)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力水平之間發(fā)生了矛盾,而游戲是解決這個(gè)矛盾的最好的活動(dòng)方式。
(2)游戲是促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展的強(qiáng)有力工具
游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的一種手段。是促進(jìn)其認(rèn)知發(fā)展的強(qiáng)有力的工具。游戲中蘊(yùn)涵著大量的學(xué)習(xí)。例如,兒童在搭積木、玩沙等建筑游戲中.能夠認(rèn)識(shí)各種建筑材料、各種物體的性質(zhì)和特點(diǎn),獲得初步的物理經(jīng)驗(yàn)。認(rèn)識(shí)到只有把大積木放在下面,小積木放在上面,“樓房”才能站穩(wěn)。
游戲時(shí),兒童的各種感官都要參加,從而促進(jìn)了感知能力的發(fā)展。游戲所表現(xiàn)的往往是幼兒經(jīng)歷過(guò)的事情,為了正確、確切地表現(xiàn)某些事物,幼兒必須有意識(shí)地回憶以往的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。特別是在規(guī)則游戲中,幼兒必須有意識(shí)地去記住某些游戲規(guī)則。這就促進(jìn)了有意記憶和有意注意的發(fā)展。
游戲并非是以往經(jīng)驗(yàn)的簡(jiǎn)單再現(xiàn),而是一個(gè)積極主動(dòng)的再創(chuàng)造過(guò)程。幼兒在共同確定游戲主題、構(gòu)思情節(jié)、制作“道具”等一系列活動(dòng)中,總是在積極思考,不斷解決問(wèn)題.這樣,思維能力也得到了鍛煉和提高。
游戲以想象為前提,同時(shí)又不斷增進(jìn)想象的目的性,并促使它朝著創(chuàng)造想象的方向發(fā)展。
(3)游戲有助于兒童去自我中心
幼兒在游戲中總是以角色自居,力圖像扮演的人物那樣行動(dòng),要做到這一點(diǎn),幼兒必須站在所扮演的人物的角度上,去想象其可能的行為。因此,在游戲中幼兒逐漸學(xué)會(huì)站在他人角度考慮問(wèn)題,有利于兒童去自我中心。
(4)游戲有利于培養(yǎng)兒童的自制力
由于游戲?qū)τ變河芯薮蟮奈?,因此比較容易激勵(lì)他們克服困難,努力達(dá)到一定的目的,從而鍛煉了幼兒的意志。馬努依連科的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn):幼兒在游戲條件下(哨兵站崗)堅(jiān)持站立不動(dòng)的時(shí)間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)僅僅按照成人的要求而站立的時(shí)間。
游戲是一種不帶任何強(qiáng)制性的活動(dòng),但并不意味著兒童在游戲中可以隨心所欲,他們的行為必須受游戲規(guī)則的約束。這種約束不是外加的,而是一種自我監(jiān)督、自我調(diào)節(jié)。因此,游戲有利于培養(yǎng)幼兒的自制力和自覺紀(jì)律。因此,這些父母的做法是不正確的。
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