教資幼兒保教知識(shí)常考考點(diǎn):有關(guān)游戲的理論【進(jìn)入題庫(kù),練習(xí)更多教師資格證試題>>】
(一)早期傳統(tǒng)游戲理論
(1)剩余精力說(shuō)
代表人物:英國(guó)的斯賓塞
主要觀點(diǎn):游戲是剩余精力的發(fā)泄和運(yùn)用,兒童可從中獲得愉悅和滿足。
(2)“松弛消遣說(shuō)”
代表人物:拉扎魯斯
主要觀點(diǎn):認(rèn)為兒童游戲的本能不是剩余精力的發(fā)泄,而是恢復(fù)精力的方式,兒童是為娛樂而游戲的。
(3)預(yù)演說(shuō):生活預(yù)演說(shuō)、能力練習(xí)說(shuō)
代表人物:德國(guó)的格羅斯
主要觀點(diǎn):游戲是兒童準(zhǔn)備生活階段練習(xí)本能的一種手段,是對(duì)未來(lái)生活的一種無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備。
(4)游戲復(fù)演論
代表人物:美國(guó)的霍爾
主要觀點(diǎn):游戲是個(gè)體呈現(xiàn)祖先的動(dòng)作、習(xí)慣和活動(dòng),是重演史前的人類祖先到現(xiàn)代人進(jìn)化的各個(gè)階段。
(5)生長(zhǎng)說(shuō)
代表人物:美國(guó)阿普利登
主要觀點(diǎn):游戲是幼小兒童能力發(fā)展的一種模式,是機(jī)體練習(xí)技能的一種手段,成長(zhǎng)的結(jié)果就是游戲,游戲是練習(xí)成長(zhǎng)的內(nèi)驅(qū)力,兒童通過游戲可以成長(zhǎng)。
(6)成熟說(shuō)
代表人物:荷蘭拜敦代克
主要觀點(diǎn):游戲是兒童操作某些物品以進(jìn)行活動(dòng),是幼稚動(dòng)力的一般特點(diǎn)的表現(xiàn)而不是單純的一種機(jī)能。
(二)現(xiàn)代游戲理論
(1)精神分析論
代表人物:弗洛伊德
主要觀點(diǎn):發(fā)泄論、補(bǔ)償論,游戲是補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足的愿望和克服創(chuàng)傷性事件的手段。
①能實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望:學(xué)媽媽燒飯、學(xué)爸爸開汽車、學(xué)醫(yī)生給病人看病
②能控制現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷性事件:重復(fù)痛苦經(jīng)歷——“強(qiáng)迫重復(fù)”現(xiàn)象
如給娃娃打針
(2)新精神分析論
代表人物:埃里克森
主要觀點(diǎn):游戲是情感和思想的一種健康的發(fā)泄方式,在游戲中兒童可以重復(fù)快樂和撫平創(chuàng)傷。
(3)認(rèn)知結(jié)構(gòu)理論
代表人物:皮亞杰
主要觀點(diǎn):
①兒童進(jìn)行游戲是由其認(rèn)知發(fā)展的內(nèi)在動(dòng)力決定的,兒童在游戲中可以認(rèn)識(shí)新的事物,可以鞏固和擴(kuò)大已有的概念。
②皮亞杰認(rèn)為不同年齡階段兒童的游戲形式和內(nèi)容不同,是其認(rèn)知發(fā)展的水平?jīng)Q定的。
(4)學(xué)習(xí)論
代表人物:美國(guó)的桑代克。
主要觀點(diǎn):游戲是一種學(xué)習(xí)行為,受社會(huì)文化和教育要求的影響,也受學(xué)習(xí)的效果律和聯(lián)系律的影響。
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認(rèn)為“游戲是為未來(lái)生活做準(zhǔn)備”的游戲理論是( )。
A.預(yù)演說(shuō)
B.剩余精力說(shuō)
C.復(fù)演說(shuō)
D.松弛消遣說(shuō)
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